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Ver una textura VTF en línea, gratis

Vea archivos de textura .VTF en línea. Previsualice texturas de juegos y 3D y conviértalas a PNG, gratis.

Visor en línea gratuito
Gratis, sin registro, sin marca de agua
Funciona en escritorio, tablet y móvil
Teclas [ ] cambiar nivel de mip

Arrastra tu archivo .VTF aquí

Abre tu archivo .VTF aquí mismo.

Abierto en línea.
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Abriendo archivo…
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Cómo ver un archivo .VTF en línea

Sin aplicaciones, sin cuentas, sin subidas.

01

Abre tu .VTF

Arrastre un archivo .VTF directamente desde su carpeta de juego o proyecto 3D al visor, o elíjalo de su dispositivo.

02

Ver e inspeccionar

Cambie entre niveles de mipmap y vea cada canal de color por separado, incluida la máscara alfa.

03

Exportar un PNG

Guarde el nivel y el canal que está viendo como PNG, JPG o WEBP para editarlo en cualquier lugar.

¿Qué es un archivo .VTF?

Everything worth knowing about Valve Texture Format.

Un archivo VTF es una textura de Valve Texture Format utilizada por juegos del motor Source como Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source y Portal. Ábralo con VTFEdit (gratuito, Windows) o VTFLib en Linux y macOS. Los archivos VTF no contienen código ejecutable y son seguros de abrir desde fuentes de mods confiables.

Programas que abren archivos .VTF

Windows
Half-Life 2, VTFEdit, GIMP (with VTF plugin)
macOS
VTFLib (CLI)
Linux
VTFLib (CLI)
Detalles del formato .VTF
Nombre completoValve Texture Format
DesarrolladorValve Corporation
Lanzamiento inicial2004 (Half-Life 2 and Source engine launch)
CategoríaImágenes
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Firma56 54 46 00 ("VTF\0")

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Preguntas frecuentes

¿Se sube mi archivo .VTF a algún lugar?

No. El decodificador se ejecuta en JavaScript en la página. Su archivo .VTF solo está disponible mientras esta pestaña esté abierta.

¿Por qué mi mapa normal se ve azul y púrpura?

Eso es normal. Los mapas normales almacenan direcciones de superficie como colores. Para las texturas BC5/ATI2, que solo mantienen X e Y, reconstruimos el canal azul (Z) para que el mapa se vea como lo ve su motor.

¿Qué son los mipmaps?

Copias pre-reducidas de la textura, cada una de la mitad del tamaño de la anterior. Las GPU eligen el nivel adecuado según la distancia, lo que mantiene las superficies lejanas suaves y rápidas. Use el selector de nivel o las miniaturas para inspeccionar cada una.

¿Por qué no puedo abrir una textura BC7 o ASTC?

Estos códecs necesitan un decodificador mucho más grande. Leemos su encabezado y le informamos qué hay dentro; la decodificación completa estará disponible pronto.

¿El PNG exportado es sin pérdida?

Sí. La exportación PNG contiene exactamente los píxeles decodificados del nivel y canal que está viendo. Las texturas comprimidas por bloques tienen pérdida en el origen, por lo que el PNG coincide con lo que mostraría la GPU.

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